马化腾,一个具有艺术色彩的“抄袭者”

马化腾,广东汕头人,1998年创立腾讯,接着便是一系列颠覆世人眼球的事件,历经18年,直至今日,腾讯市值2万亿港币,亚洲市值最高公司。​ 

       马化腾从创立腾讯开始,便是开始“抄袭之路”,从最初ICQ开发QQ,到腾讯的一系列游戏,再现如今的天天快报,腾讯的产品大部分都是在抄袭别人的创意。 很多人也因此看腾讯不顺眼,看不起腾讯的“盗窃”行为,但时至今日,腾讯的成功却是没有人可以复制盗窃的。那么,腾讯是如何有艺术地“抄袭”呢?​

       创新是一家公司潜力和竞争力强弱的标尺。创新可以分为创造和更新,即从无到有和从有到好。一般人对创新的概念都停留在从无到有的创造上,而腾讯却是重点放在从有到好的更新上,所以一般人便会觉得腾讯是没有创新能力的公司。

        创造不易,更新更难。马化腾在创立腾讯之初,就确立了创新满足用户需求,服务好用户的目标。马化腾虽然一直在抄袭,但是却始终在超越前人。从QQ开始,腾讯的产品虽然很多是抄来的,但是从一开始便是不断地改良,不断地取长补短。

 

        腾讯的创新是从用户需求出发,不断打磨产品。QQ一出,便改变了中国当时的网络状况,一举击退在中国大摇大摆的MSN,令人舒适、方便的聊天方式,况 且,QQ不断出新的附属产品,QQ秀、QQ空间等等,以QQ为中心的社交网络铺展开来,各式各样的产品让网民眼花缭乱,而又非常“亲民”。

        马化腾从腾讯成立至今,一直没有停止过他“窃取奇思妙想”的脚步,而一旦窃取不成,那就直接买下变成自己的东西。腾讯很多产品都是以各种方式从别人手中变 成腾讯,最有名的便是LOL。LOL本是美国拳头公司的产品,深受广大玩家喜爱,腾讯自然不会漏过这块油田,但是LOL这类游戏自身的研发条件苛刻,而且 同类产品要超越LOL难度非常大,所以腾讯便选择了在LOL前面打上腾讯的便签,直接变成腾讯自家人。​

 

 

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guxing 2016-09-29