VR与Buy+

      4月28日在国家会议中心举行的全球移动互联网大会拉开了序幕。此次峰会囊括了互联网金融、大数据、移动教育、机器人、移动医疗、AR和VR等众多行业。其中VR(虚拟现实)引起了很大的关注。前些年只存在于影视作品的VR技术,如今却成为了现实,现在至少有2000家公司正在研究开发VR技术,因此,2016年被称为“VR年”。

      四月初,阿里旗下的淘宝运用VR技术推出了全新的购物方式:Buy+。它百分百还原了真实的线下购物场景,无视时间和空间的限制,使用户真正实现足不出户便能逛尽商城、选尽商品。这无疑是将VR技术和网络营销有机的结合在一起。那为什么阿里集团愿意斥巨资去开发Buy+这个项目呢?接下来我来分析一下。

      想了解这个项目的前景,就必须先了解什么是VR。所谓的VR(虚拟环境)就是一种可创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它可以利用计算机生成模拟环境。这种多源信息的结合和三维的动态视景让用户沉浸到这种环境中。基于VR这种特点用户可以在购物时身临其境,感受购物的乐趣,不再拘泥于手机、平板和电脑的平面购物,而是更立体式的购物,体验购物的快感。对于用户而言,这种VR技术可以实现用户的实时试穿,让用户可以更直观的选择适合自己的尺寸、款式以及颜色,既方便又快捷还很直观。而对于阿里集团来说,更立体的购物体验无疑是吸引了一批注重实品体验的顾客,增加了潜在的客源就是拓宽了企业未来的发展前景。

      虽然说现今的VR技术已经较为成熟了,但像Buy+那种需要有庞大的数据库来支持,这方面还是有待开发和研究的,而且现今的VR技术缺乏统一标准以及长时间使用会使人感到疲倦,这些不足也有可能会限制Buy+的开发和发展发展,但是VR技术依旧在不停地发展,不远的未来这些不足总会解决,而Buy+的出现很有可能会引领一场新的电商革命。 

guxing 2016-10-20