商业修图的三种磨皮方法
在哥哥的推荐下,我学习了Photoshop商业修图课程。明白了在人物修片中,磨皮方法有三种,分别是基础磨皮方法、中级磨皮方法、以及高级磨皮方法。
基础磨皮
在人物修片中,修图的第一步就是修饰人物脸上的小瑕疵(如:痘痘、疤痕、皱纹等)。若人物脸上的小瑕疵不多,可以使用污点修复画笔工具、修复画笔工具或修补工具进行修复。在修复人物脸上的皱纹时,使用仿制图章工具,通过降低不透明度进行修复。
当人物脸上的小瑕疵太多,以至于无法使用污点修复画笔工具进行修复时,可以采用基础磨皮方法进行修复。基础磨皮方法主要是使用滤镜菜单下的高斯模糊把人物脸上的小瑕疵做模糊化操作。然后使用蒙版,用黑色画笔在蒙版上把不需要模糊的部分擦拭回来。在擦拭时要注意画笔的不透明度。基础磨皮方法虽然能磨掉人物脸上的瑕疵,使人物的皮肤变光滑;但是在磨皮的过程中也把人物皮肤上的细节磨掉了。这样会让人觉得修出来的照片有一点假。
中级磨皮
既然基础磨皮方法存在着不可避免的缺陷,那么有没有高级一点的磨皮方法呢?答案是有的——中级磨皮方法。中级磨皮方法是在基础磨皮方法上做一些修改变通而成的。中级磨皮方法也叫做高反差保留计算磨皮。高反差保留计算磨皮常用于修饰人物脸上的暗斑。人物脸上的暗斑通常比人物脸上的正常皮肤暗一些,也就是说暗斑与正常皮肤明度不同。高反差保留计算磨皮是根据人物脸上暗斑明度的不同进行有选择性地磨皮。高反差保留计算磨皮利用通道计算出人物脸上的暗部,使用滤镜菜单中的高反差保留保留出人物脸上的暗斑,通过重复计算来加强暗斑。在选中暗斑后,返回RGB通道,再返回原始图层,通过Ctrl+J复制出一个新的图层,把该图层的混合模式改为滤色,再把该图层不透明度调到适合的数值。因为高发差保留计算磨皮对人物皮肤进行了模糊操作,所以也需要用蒙版+柔性画笔把人物的轮廓线,以及不需要模糊的部分擦拭回来。高反差保留计算磨皮方法在一定程度上对人物皮肤上的细节做了保留,所以高反差保留计算磨皮比基础磨皮方法磨出来的皮肤更有质感,更有真实感 。
高级磨皮
中级磨皮方法在一定程度上保留了人物皮肤上的细节,但所使用的模糊化操作仍对人物皮肤上的细节有不可逆转的影响。而高级磨皮方法则是在不影响人物皮肤上的细节的情况下进行操作的。但这种方法对于初学者来说比较难把握,且所花费的时间长。
高级磨皮方法也叫做双曲线磨皮,通常用于人物脸上的暗斑。双曲线磨皮是根据人物脸上的暗斑明度不同进行操作的,对人物的皮肤细节是无损的。要使用双曲线进行磨皮,首先要建立观察图层。
建立观察图层的方法有两种。方法一:使用色相/饱和度抽掉图像的颜色信息(便于观察人物脸上的暗斑);然后新建一条控制图像明暗的曲线,将刚刚新建的曲线图层的图层混合模式模式改为叠加;再新建一个曲线压暗图层 。这样就能比较清晰地看到人物脸上的暗斑啦。方法二:在图层面板下的调整图层里选择黑白(屏蔽掉图像的颜色信息),将黑白面板的红色信息降低,这样就可以看到人物脸上的暗斑了。
然后就是双曲线的操作了,新建曲线做上弦线提亮操作,然后添加蒙版,使用黑色(不显示)填充蒙版,再使用透明度为3%-9%的白色(显示)柔性画笔把暗斑提亮到正常皮肤的明度。若出现皮肤提亮过度的情况,可以使用曲线做下弦线压暗操作,添加蒙版,使用黑色填充蒙版,再使用不透明度为3%-9%的白色柔性画笔把提亮过度的部分追加回来。使用双曲线方法磨皮要注意吧人物脸上皮肤的明暗过渡的平滑一些。
以上便是我所介绍的三种磨皮方法。如果喜欢可以关注本人的微信公众号——BMW小丸子