从 Oculus Rift 到 PlayStation 再到 Vive 及 Hololens 这些 VR/AR 产品在各自开发过程中的故事就是这样一个时代微小的缩影——里面有这个时代的人,有这个时代的技术和商业变化的趋势。
即使最富质疑精神最冷静的人也无法漠视现在的 VR/AR 掀起的狂潮,这个从科技圈蔓延到实业界最后席卷大众的想象力的狂欢正以前所未有的态势改变着我们对世界、交互方式、互联网及商业的大部分传统认知。
真正令人惊诧的不是这股浪潮中鱼龙混杂泥沙俱下的浊流和乱象,而是这项技术从最初的异想天开带如今一步步演变成为让人惊艳的现实仅仅花了不过20年的时间,短暂到我们甚至不足以去学习更新关于这个世界的知识和认知,短到或许我们的所有认识和判断都有可能是错误扭曲的。
在这个并不算长的过程中,对技术怀着天然兴趣和天赋的90后少年、曾经执游戏界牛耳的神话人物、当代最年轻的亿万富翁乃至拯救复兴 PC 游戏的创业者、成长于巴西移民美国的工程师,他们无一不在关键的时刻扮演着关键的角色,更不要说涉及其中那些大公司了。
我们正处于一个前所未有的剧变时代,从 Oculus Rift 到 PlayStation 再到 Vive 及 Hololens 这些 VR/AR 产品在各自开发过程中的故事就是这样一个时代微小的缩影——里面有这个时代的人,有这个时代的技术和商业变化的趋势。